Description - Ceci est un jeu de DB de la célèbre série d'anime. Cependant, prendre le contrôle de Vegeeta, le jeu se déroule dans un monde fantastique exclusiv
Description - Ceci est un jeu de DB de la célèbre série d'anime. Cependant, prendre le contrôle de Vegeeta, le jeu se déroule dans un monde fantastique exclusif de la série animée où Vegeeta s'entraînera dur afin de battre Gouku en devenant un SS3.
Caractéristiques clés-
-Un scénario épique pour suivre où Vegeeta parviendra à se transformer en forme SS3.
-4 beaux niveaux à effacer avec plusieurs étapes.
-Les types de types d'ennemis et de boss à combattre.
-Un True DB Style Battle System.
-Un bataille épique avec Gouku.
Commandes-
X- Final Flash (technique puissante pour éliminer les ennemis en une seule fois. Il consommera toute la jauge de flash finale et ne peut donc pas être fait lorsqu'il n'est pas complètement chargé.)
Y- Sparking (restaure la jauge Flash finale en consommant une certaine énergie et en défendant la plupart des attaques.)
A- combattre (continuez simplement à le presser et il continuera de se battre.)
B- Transmission (très utile dans la bataille finale avec Gouku pour esquiver ses attaques. Il consomme également de l'énergie.)
Remarque: - Le compteur de couleur verte qui apparaît au-dessus de Vegeeta est la santé, le compteur de couleur jaune est une jauge de flash finale et le compteur de couleur violet est de l'énergie. L'énergie est consommée chaque fois que vous utilisez une technique de flash ou de transmission finale et ne peut pas être reconstituée avant l'achèvement d'un niveau. Il est donc conseillé de l'utiliser judicieusement.
CONSEILS:-
- Détruisez tous les hommes d'artilleurs afin d'empêcher les ennemis supplémentaires de girer encore et encore. Si vous voulez passer rapidement à l'étape suivante, détruisez les hommes des tireur le plus rapidement possible sans vous soucier des autres types d'ennemis et après les avoir terminés, vous pouvez tuer les autres ennemis.
-Dans le deuxième niveau, vous devez faire un choix entre le portail et le chemin droit dans chaque zone car un seul d'entre eux est la bonne voie à suivre. Si vous faites le mauvais choix, vous serez de retour au début du niveau IE Zone 1. Il est donc préférable de noter la séquence sur le papier au fur et à mesure que vous continuez à progresser.
-Dans le quatrième niveau, il y aura trois leviers dans chaque pièce, c'est-à-dire rouge, bleu et vert. Le bon doit être pressé dans chaque pièce. Lorsque vous passerez les 8 chambres, vous arriverez dans la salle principale avec une machine sur laquelle la séquence est écrite. Notez la séquence quelque part, puis utilisez le portail pour rendre la séquence correcte en visitant les pièces.
-Dans la bataille finale avec Gouku, vous ne pouvez pas l'attaquer quand vous le souhaitez. Il continuera de vous battre si vous vous approchez de lui. Tout ce temps, vous avez besoin d'esquiver ses attaques et de courir de lui. Après un certain temps, il sera fatigué et ce sera votre chance de l'attaquer avec tout ce que vous avez. La transmission est le meilleur moyen d'esquiver ses attaques.